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jueves, 2 de agosto de 2012

Arte // Adam Adamowicz


Roger Ebert (crítico de cine) dijo una vez que los videojuegos no podían ser nunca arte. Claro está que estaba completamente equivocado. Una de las cosas que me atraen más de un videojuego es el arte de este y ver los dibujos conceptuales de los personajes, escenarios e items es algo que busco hacer siempre. Cuando salió Fallout 3 tuve oportunidad de ver en el librito que venía junto con el paquete y ver el diseño de las creaturas y demás y me dejó impresionada.

Adam Adamowicz trabajó precisamente en el arte de Fallout 3 y también en *tambores* ¡Skyrim!. Pues trabajaba en Bethesda Softworks. Tristemente falleció en febrero de este año de cáncer.

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Arte conceptual de Fallout 3
Arte conceptual de Skyrim


Su trabajo









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